Bild: Codemasters

Patch 1.10 für EA Sports F1 22 veröffentlicht

EA Sports und Codemasters haben heute das Update 1.10 für F1 22 veröffentlicht. Wir haben die Patchnotes für euch:

  • China/Shanghai International Circuit wurde zu den Modi Zeitfahren, Grand Prix und Multiplayer hinzugefügt.
  • Ferrari Special Edition-Lackierungen sind jetzt für eine begrenzte Zeit im Spiel verfügbar
  • Verbesserte KI-Rennlogik und überarbeitete Aggressionsstufen bei Überholversuchen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI in den Abkühlungsrunden des Qualifyings übermäßig langsam fuhr und die Strecke blockierte
  • Ein Problem mit inkonsistentem Verhalten beim Aufprall auf den Bordstein bei unterschiedlichen Bildraten auf dem PC wurde behoben
  • Verbessertes KI-Racecraft-Verhalten zwischen den Kurven 2 und 3 in Holland/Zandvoort
  • Verbessertes KI-Bewusstsein und Rennverhalten zwischen Kurve 9 und der Einfahrt in die Boxengasse in Österreich
  • Behebung einer fehlerhaften Strafenlogik bei der Einfahrt in die Boxengasse in Frankreich/Paul Ricard
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in Kurve 7 in Abu Dhabi/Yas Marina falsche Strafen erhalten konnten.
  • Eine falsche Bodenwelle in Kurve 3 in Aserbaidschan/Baku wurde abgeflacht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Fällen die Host-Migration beim Laden in eine Cross-Play-Lobby zu geteilten Lobbys führen kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Positionen im Training und im Qualifying mit mehr als drei Nachkommastellen falsch berechnet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sponsoren nicht auf dem Auto „Mein Team“ angezeigt wurden, wenn man sich die Highlights im Theatermodus ansah
  • Ein Problem im Fotomodus wurde behoben, bei dem Bilder pixelig werden konnten, wenn die Verschlusszeit eingestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Loch an der Basis der Halo-Säule vorhanden war, wenn der Mercedes und das Player Car ausgeschaltet waren
  • Die Wagennummer von Max Verstappen in Social Play-, LAN- und Featured Event-Sitzungen wurde korrigiert
  • Grand Prix – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sprint-Rennen bei der Auswahl von Authentic in der Wochenendstruktur der Weltmeisterschaft 2022 nicht erscheinen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fokus-Statistik für alle Fahrer in Mein Team zu niedrig war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Drehzahlbeleuchtungen bei Logitech-Radständen nicht funktionierten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Telemetrie-Informationen für die Rennstrategie und das freie Training fehlten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige aktuelle F1 22-Fahrernummern zur Verwendung mit einem erstellten Fahrer ausgewählt werden konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das ‚Custom Grid‘ im Social Play die Startpositionen der Spieler nicht veränderte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel in einigen Fällen für den Spieler abstürzte, der zuerst versuchte, ein erstelltes Liga-Event zu laden
  • Behebung eines grafischen Problems in Menüs, wenn HDR aktiviert ist
  • UDP – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Pitch-Wert auf Hügeln nicht korrekt funktionierte
  • Überarbeitetes Messaging rund um den Verlauf der Statistiken des zweiten Fahrers in Mein Team
  • UDP – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die mittlere Traktionskontrolle in Online-Sitzungen nicht ausgegeben wurde
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
  • Verschiedene kleinere Korrekturen
Seit Anbeginn der Datasette von Computergames begeistert. Spielt alles was sich bewegt und für Atmosphäre sorgt. Nimmt gerne Peripherie unter die Lupe und auch auseinander, es bleiben immer Schrauben übrig. Germany 48.406558, 9.791973