[ TEST ] KNACK 2 – Knackiger als der Vorgänger

Der erste Teil des Jump `n Run Spieles erschien 2013 exklusiv für die Playstation 4, konnte aber die Gamer nicht ganz überzeugen. Ob es Teil 2 besser macht wird unser Test herausfinden.

Die Japan Studios und Game Director Mark Cerny, der auch schon an der Entwicklung von Crash BandicootSpyro the DragonJak and Daxter oder auch Ratchet & Clank beteiligt war, präsentieren mit Knack 2 ein Jump`n Run Spiel, dass zwar von der Gamerschaft nicht heiß erwartet, aber mit Sicherheit seine Fans finden wird.

Im Spiel steuern wir Knack, ein Wesen das aus sogenannten Relikten, einer in der Welt von Knack natürlich vorkommende Ressource besteht. Zusammen mit seinem Kumpel Lucas und dessen Onkel Ryder bestehen wir wieder unzählige Abenteuer in der Welt wo Menschen und Kobolde zwar zusammen leben aber dies nicht immer friedlich.

Das Spiel kann für knapp 40€ im Playstation Store oder im Handel für 45€ gekauft werden, die Downloadgröße beträgt stolze 35,8 Gigabyte, auf Eurer PS4 Festplatte braucht das Spiel 40 Gigabyte Platz.

Ersteindruck

Empfangen werden wir nach dem Starten von Knack 2 von einem schön gemachten Hauptmenü, dieses bringt uns die üblichen Menüpunkte, hervor zu heben ist das Knack 2 für Playstation 4 Pro Besitzer auch HDR unterstützt,und man auswählen kann ob in 1080p mit 60fps oder 4K mit variabler Bildraste gespielt werden soll.

Nach dem Auswählen von einem von 6! Speicherslots begrüßt uns das Spiel mit einem schön gemachten Intro in Spielgrafik. Nach dessen Ende kann man noch auswählen ob man Singleplayer (ein zweiter Spieler kann jederzeit einsteigen) oder ein KooP Spiel starten möchte, (der 2.Spieler spielt auch Knack aber blau eingefärbt).

Danach wählt man einen von 4 Schwierigkeitsgraden aus und dann geht es los.

4 von 5 Sterne

Gameplay

Man rennt und kämpft sich erstmal durch die Stadt New Haven und bekommt die Steuerung in Theorie und Praxis erklärt .
Hier begegnet uns  auch schon die erste Neuerung zum Vorgänger. Es gibt eine Art „Autoheal“, wenn Knack getroffen wird muss man nur ein paar Sekunden warten und seine Gesundheitsanzeigen füllt sich wieder. Außerdem können wir nun zwischen dem großen und dem kleinen Knack hin und herschalten, denn manchmal sind diverse Sprungpassagen und andere Rätsel nur mit einer von beiden Körpergrößen zu meistern.

Knack 2 ist ein reinrassiger 3D Jump`n Run mit einer Menge an knifflige Rätsel-Hüpfeinlagen, Kämpfen aber auch Quick-Time Events.

Solltet Ihr mal bei einem Rätsel nicht weiterkommen erscheint eine Einblendung mit Hinweisen (kann über das Options Menü auch deaktiviert werden.

Auch das Checkpoint System wurde im Gegensatz zu Teil 1 verbessert, nun muss man nicht ewig lang spielen um dort zu landen wo man das Zeitliche gesegnet hat. Ab und zu kann man Riesenkristalle aufsammeln die uns für 10 Sekunden unbesiegbar machen. In Kämpfen können wir Geschosse auf den Feind zurückwerfen oder  gut gepanzerte Gegner mit unseren Angriffen schwächen bzw deren Rüstung zerstören oder Feinde mit einem Teleskopangriff an uns heranziehen.

Diese neuen Angriffsarten  erlernen wir durch das Aufsammeln von Relikt-Energie Durch die Relikt-Energie schalten wir in einem viergliedrigen Talentbaum insgesamt 35 Spezialfähigkeiten freischalten.

Neu sind auch Teleporterplätze, die man teilweise erst aufdecken muss und die uns durch drücken auf R1 an versteckte Plätze bringt. Außerdem sollte man auch die gelben Kristalle einsammeln denn wenn man diese fleißig sammelt , baut sich eine Art Trefferschutz auf, dies gab es aber auch schon im ersten Teil. Aufgelockert werden die einzelnen Level durch Zwischensequenzen in Spielgrafik die die Story voran treiben.

5 von 5 Sterne

Umfang

Zur Spieldauer konnten wir in unserer Preview leider nichts herausbekommen, haben aber jetzt schon einige Stunden  hinter uns gebracht, und da man weiß das der Vorgänger eine Spielzeit von 10 Stunden hat, kann man davon ausgehen das der zweite Teil mindestens gleichziehen wird . Viel Spaß werdet Ihr auf jeden Fall auch mit dem Koop Modus haben, denn diverse Abschnitte, zum Beispiel die neuen „Wir fahren Panzer“ , sind extra für den Koop-Modus zugeschnitten worden.

4 von 5 Sterne

Grafik / Sound

Die cartoonartige Comicoptik schaut sehr gut aus, bei PS4 Pro Besitzer natürlich noch um einiges besser. Die Außenlevel schauen mit ihrer Vegetation und den plastischen Felsformationen toll aus, die Innenlevel wie schon beim ersten Teil ein wenig trist

Die Kameraführung ist zum größten Teil gut gelungen, bei manchen Hüpfabschnitten aber doch ein wenig hakelig. Beim Sound erwarten uns orchestrale Klänge und Ingame eine saubere und gut gesprochene Sprachausgabe und wieder orchestrale Musik. Die Synchronisation könnte auch etwas besser sein.

Fazit

Mit Knack 2 haben die Japan Studios sich die Mängel des ersten Teiles zu Herzen genommen und viel um nicht sogar zu sagen sehr viel verbessert. Die Mischung aus Jump `n Run, Quicktime-Events und diverser Rätseleinlagen passt, hinzu kommen die vielen neuen Fähigkeiten die freigeschaltet und erlernt werden wollen. Hat man in einem Level nicht alle Extras (Relikt-Energie) gefunden, kann man diesen nochmals spielen. Auch der KooP-Modus muss natürlich erwähnt werden, denn seien wir ehrlich, was gibt es besseres als mit Freunden zusammen ein Spiel im KooP zu bestreiten. Aber auch dieses Spiel wird nicht ohne Patches auskommen denn so manche Kameraführung, gerade in kniffligen Sprungsequenzen brachte uns den unfreiwilligen Tod.
Aber dies ist Meckern auf hohem Niveau, uns machte das Spiel sehr viel Spaß und darauf kommt es schliesslich an.  

4 von 5 Sterne

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