The Crew Motorfest, der dritte Teil von Ubisofts Open-World-Rennspielserie und unterscheidet sich drastisch von den vorherigen Teilen. Anstatt über eine Open-World-Map zu rasen, die eine Miniaturversion der Vereinigten Staaten abbildet, wählt Motorfest einen konzentrierteren Ansatz und bietet den Bundesstaat Hawaii als neuen Spielplatz an. Dieser Ansatz, bei dem Qualität vor Quantität geht, trägt dazu bei, dass sich die Karte von Motorfest sowohl lebendig als auch detailreich anfühlt.
Dazu kommt eine wirklich bemerkenswerte Vielfalt an Ereignissen, die von japanischen Straßenrennen bis hin zu Motorradtouren durch die Wildnis reicht, und Motorfest steckt wirklich voller Überraschungen. In vielerlei Hinsicht kommt The Crew Motorfest einem Forza Horizon 5- Konkurrenten sehr nahe. Leider gibt es hier so viele kleine Frustrationspunspunkte, die sich alle zu
einem ziemlich unausgereiften Erlebnis summieren. Zum einen hat das Steuerungsmodell des Spiels einige ziemlich spürbare Macken. In Verbindung mit der KI, die sich oft nicht entscheiden kann, wie schnell oder langsam sie sein will, sind die Rennen unbefriedigend. Außerdem hatte ich während des Spiels mit zahlreichen Abstürzen und Spielfehlern zu kämpfen, und zu allem Überfluss erfordert The Crew Motorfest jederzeit eine Online-Verbindung. Ja, sogar wenn man allein spielt.
Gameplay
Auf der Straße, auf dem Wasser und in der Luft
Aber fangen wir mit dem Guten an, mit den Dingen, die The Crew Motorfest außergewöhnlich gut macht. Ubisofts Rennspiel orientiert sich stark an der Forza Horizon-Serie von Playground Games. Es gibt jedoch einige Dinge, die Motorfest dem Xbox Series X|S exklusiven Rennspiel voraus hat. In The Crew Motorfest wird viel Wert auf die Abwechslung der Events gelegt, so dass man in fast jedem Rennen etwas anderes erleben kann. Die Rennen sind in Kategorien unterteilt, die so genannten Playlists, die eine Auswahl an Strecken bieten, auf denen wir mit einer voreingestellten
Auswahl an Fahrzeugen fahren können, die auf dem Thema der Playlist basieren.
„Made in Japan“ zum Beispiel, setzt uns für eine Reihe von nächtlichen Rundkursen hinter das Steuer der Straßenrenn-Ikonen des Landes wie dem Honda NSX und dem Nissan Skyline GT-R. Mein Favorit war bei weitem die Playlist Hawaii Scenic Tours, die eine Reihe entspannterer Rennen enthält, darunter eines, bei dem wir in einem VW Camper einen gemütlichen Spaziergang über die Insel bei Sonnenuntergang machen dürfen. Insbesondere diese Playlist hat das Hawaii-Setting von The Crew Motorfest hervorragend in Szene gesetzt, das durch die HDR-Unterstützung des Spiels wirklich zum Leben erweckt wurde.
Falls es noch nicht klar war: Bei jedem Rennen fahren wir ein anderes Fahrzeug. Dieser Ansatz hat uns sehr gut gefallen, denn in Forza Horizon 5 haben wir uns oft dabei ertappt, dass wir bei einigen wenigen Autos geblieben sind, die wir aufgerüstet haben, obwohl das Spiel einem mit Autos belohnt hatte, als gäbe es kein Morgen. In Motorfest können wir einen großen Teil der über 600 Fahrzeuge fahren, darunter auch Motorräder, Open-Wheeler, Boote und Flugzeuge.
Die meisten Rennen sind auch ziemlich lang, was die Stärken der gigantischen Karte von The Crew Motorfest ausspielt. Die meisten Rennen haben das Format „von A nach B“ und dauern in der Regel zwischen fünf und zehn Minuten. Das ist weit weniger anstrengend, als es sich anhört, denn die wunderschöne Umgebung des Spiels bietet einen fesselnden Hintergrund für die Rennen. Zumal alle Playlists mit einzigartigen Elementen und Objekten ausgestattet sind, die sich visuell unterscheiden.
Durch das Abschließen von drei Playlists wird die Hauptbühne freigeschaltet, die drei Wege zur Weiterentwicklung für zusätzliche Belohnungen bietet. Hier können wir bereits absolvierte Rennen wiederholen, an dynamischen Ereignissen teilnehmen oder die Insel nach versteckten Geheimnissen wie Schatzkisten oder Fotomotiven erkunden. Und hier kann auch die eigene Autosammlung mit Upgrades versehen werden, um einen ganz anderen Rennstil zu erleben. Ja, auf der Hauptbühne werden viele Inhalte wiederholt, aber die Möglichkeit, unser Fahrzeug für diese Events zu verändern, verleiht den Vehikeln zusätzliches Leben.
Ein letzter Aspekt von The Crew Motorfest, der uns sowohl beeindruckt als auch überrascht hat, war die reaktionsschnelle Benutzeroberfläche. Im Vergleich zu vielen anderen Rennspielen kann man bei Motorfest in Sekundenschnelle ins Menü und zwischen den Fahrzeugen wechseln, ohne dass dazwischen viel Ladezeit vergeht. Außerdem sind die Ladezeiten des Spiels insgesamt zügig, vor allem auf der PS5.
Leider macht The Crew Motorfest bei allem, was es richtig macht, einen anderen Aspekt genauso falsch. Zunächst einmal hat es eines der seltsamsten Steuerungsmodelle, die wir je in einem modernen Open-World-Rennspiel erlebt haben. Eine besonders ärgerliche Macke ist, dass die Autos die Angewohnheit haben, sich nach einer Kurve zu stark zu korrigieren, als würden sie unnatürlich in die Spur einrasten, sobald die Kurve beendet ist. Das führt oft dazu, dass man seine Rennlinie neu justieren muss und bedeutet, dass man Kurven oder Geraden nie ganz optimal nehmen kann. Und ja, das passiert sogar bei deaktivierten Fahrassistenten.
Aber das ist noch nicht das Ende der Probleme mit dem Handling-Modell. Im Gegensatz zu Forza Horizon gibt es kaum Unterschiede zwischen den verschiedenen Oberflächen, die sich auf unser Auto auswirken. Wir gleiten über Asphalt, Schotter, Sand und Schlamm, als würden wir die ganze Zeit auf einer Autobahn fahren. Das wäre in Ordnung, wenn es sich bei The Crew Motorfest um einen reinen Arcade-Racer handeln würde, aber das ist nicht der Fall, denn wir haben Zugriff auf Simulations-Einstellungen wie Drehmomentstärke und Bremskraftverteilung.
Es gibt auch kaum ein nennenswertes Schadensmodell in The Crew Motorfest. Unsere Autos werden zwar ein wenig verbeult, aber das ist alles rein kosmetisch (es gibt auch keine Option für simulierte Schäden) und beschränkt sich auf ein paar leichte Dellen und Lackkratzer. Auch das Befahren von schmutzigeren Oberflächen macht das Auto kaum schlammiger als ein paar leichte Flecken. Zugegeben, das ist nicht wirklich ein Problem, da Simulations-Rennspiele wie Gran Turismo 7 auch nur leichte Schäden und Abnutzungen simulieren. Aber es nimmt der großartigen Hawaii-Karte des Motorfestes etwas von ihrer Faszination.
Ein weiterer problematischer Aspekt ist die Fähigkeit der KI-Rennfahrer, aggressiv zu bremsen. Das heißt, sie beschleunigen oder verlangsamen künstlich, um eine Illusion von Schwierigkeit zu erzeugen. Selbst wenn wir größtenteils auf dem zweithöchsten Schwierigkeitsgrad spielten, konnten die KI-Fahrer nur selten Rennen aus eigener Kraft gewinnen. Meistens erwischt man sie dabei, wie sie sich in Rekordzeit mit zwei bis drei Sekunden Vorsprung auf den ersten Platz katapultierten. Aber auch das Gegenteil ist der Fall, denn wir haben oft beobachtet, dass die KI merklich langsamer wurde, wenn die Zielflagge näher rückte.
All dies verblasst jedoch im Vergleich zu meinem größten Kritikpunkt an The Crew Motorfest. Das
Spiel erfordert jederzeit eine Online-Verbindung, auch wenn man die ganze Zeit allein fährt. Ähnlich wie die Forza Horizon-Serie verwendet Motorfest ein Semi-Online-Modell, das deine Sitzung mit anderen Fahrern bevölkert, falls wir ein Rennen fahren oder mit ihnen feiern möchten. Aber selbst in Forza können wir die Verbindung trennen und rein offline fahren, wenn wir das bevorzugen. In The Crew Motorfest gibt es nichts dergleichen, wenn also die Server aus irgendeinem Grund ausfallen, hat man Pech gehabt. Und ja, das bedeutet auch, dass sich das Spiel nicht mit Konsolenfunktionen wie der Xbox Series X|S-Schnellwiederaufnahme verträgt oder dem PS5-Standby-Modus, da wir aus der alten Sitzung geworfen werden, wenn wir das Spiel aus dem Standby-Modus holen.
Grafik & Sound
Fetziger Soundtrack in einer idyllischen Kulisse
Das Spiel bietet zwei grafische Modi auf PS5 und Xbox Series, nämlich Qualität und Leistung. Im Qualitätsmodus beträgt die native Auflösung 2160p und bietet hochwertige Schatten, Vegetation, Zeichendistanz, Terrain und Reflexionen sowie andere grafische Einstellungen. Im Leistungsmodus hingegen wird die Auflösung auf dynamische 1440p mit zeitlicher Rekonstruktion reduziert. Sowohl die Xbox Series S als auch die Xbox Series X weisen im Qualitätsmodus einige Tearing-Probleme auf, die auf der PS5 nicht auftreten.
Die Xbox Serie S verfügt über einen einzigen Modus, der eine native Auflösung von 1440p liefert. Die Grafikeinstellungen sind eine Mischung aus den Modi Qualität und Leistung, die auf PS5 und Xbox Series X verfügbar sind.
Was die Leistung angeht, so erreichen sowohl die PS5- als auch die Xbox Series X-Version 30 fps im Qualitätsmodus und 60 fps im Leistungsmodus. Im Leistungsmodus weist die Xbox Series X im Vergleich zur PS5 weniger Framerate-Einbrüche auf. Die Xbox Series S-Version erreicht eine Bildrate von 30 fps in ihrem einzigen verfügbaren Modus. Die PC-Version ist hingegen auf 60 fps begrenzt, weshalb keine höheren Bildraten möglich sind.
Mit über 140 lizenzierten Songs und 25 Kompositionen, bietet The Crew Motorfest acht Radiosender, durch die wir scrollen dürfen. Die Radiosender sind in verschiedene Genres unterteilt wie: „Deep Stage“, „EDM“, „Goldies“, „Hit & Outrun“, „Power Of The Riff“, „Ravin'“, „The Drop“ und „Vibin“.
Fazit
Arcade-Rennspiel Fans dürfen sich über einen gelungenen Trip nach Hawaii freuen
An The Crew Motorfest gibt es eine Menge zu lieben. Es bietet eine der schönsten Open-World-
Rennkarten, die wir je gesehen haben und wir lieben die Abwechslung, die bei den Rennen geboten wird. Aber die Probleme, die dieser Test hervorgehoben hat, sowie die Tendenz, entweder abzustürzen oder die Verbindung zum Server zu unterbrechen, bedeuten, dass wir es oft nicht so sehr genießen können, wie wir es möchten. Zukünftige Patches und Updates werden wahrscheinlich helfen, die Risse zu glätten, aber so wie es aussieht, überwiegen die Frustrationen von The Crew Motorfest das, was es richtig macht.
The Crew Motorfest hat viele Momente der Freude und des Staunens, wenn man die offene Welt
von Hawaii durchquert. Die enorme Vielfalt an Ereignissen und die atemberaubende Präsentation werden jedoch durch einen generellen Mangel an Feinschliff, ein unbefriedigendes Steuerungsmodell und ein wirklich unverschämtes KI-Verhalten ausgebremst.
The Crew Motorfest ist ab sofort für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X und PC erhältlich.
- Willkommen beim Motorfest – dem ultimativen Fahrerlebnis ; Erkunden Sie die vielfältige offene Spielwelt der Insel O’ahu in Hawaii und erleben Sie rasante Rennen, Motto-Events und vieles mehr
- Mit hunderten legendären Fahrzeugen für ihre Sammlung haben Sie reichlich Gelegenheit, ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und durch die Straßen von Honolulu zu sausen
- Das Motorfest ist ein Dauerbrenner unter den Autokulturfestivals bei dem sie allein oder mit ihrer Crew über 600 Fahrzeuge testen und die neue Spielwelt auf Hawaii erkunden können