Bild: Nvidia

The First Descendant: Kostenlose DLSS 3.5 Steigerung für GeForce-RTX-GPUs

Der kostenlose Third-Person-Koop-Action-RPG-Shooter The First Descendant ist ab sofort mit NVIDIA DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction, Raytracing und NVIDIA Reflex erhältlich. NVIDIAs fortschrittliche AI-Technologie verbessert die Raytracing-Bildqualität und steigert die Leistung auf GeForce-RTX-GPUs. Bei höchsten 4K-Einstellungen und vollständig aktivierten Raytracing-Effekten erhöht DLSS 3.5 die Bildrate auf GPUs der GeForce-RTX-40-Serie durchschnittlich um das 2,7-fache. NVIDIA Reflex reduziert zudem die Systemlatenz um bis zu 55% und macht Gameplay noch reaktiver. Mit dem neuen GeForce-Game-Ready-Treiber kann es ab Launch direkt losgehen.

In den neuesten, mit NVIDIA-Technologien ausgestatteten Spielen, haben talentierte digitale Künstler atemberaubende Kunstwerke in Form von Screenshots geschaffen, von denen NVIDIA diese Woche einige ins Rampenlicht stellt. Im Fokus steht Ghost of Tsushima Director’s Cut, das von NVIDIA-RTX-Technologien unterstützt wird.

(*) Wir verwenden Affiliate-Links von bekannten Shops und Plattformen. Wenn ihr über diese Links einkauft, bekommen wir eine kleine Provision. Für euch kostet das keinen Cent mehr, aber ihr tut uns trotzdem einen Gefallen. Links können zudem auf Seiten verweisen, die für Personen unter 18 Jahren nicht geeignet sind.
Seit Anbeginn der Datasette von Computergames begeistert. Spielt alles was sich bewegt und für Atmosphäre sorgt. Nimmt gerne Peripherie unter die Lupe und auch auseinander, es bleiben immer Schrauben übrig.