Beim Spielen von Videospielen gibt es seit langem eine Unterscheidung zwischen „richtigen“ Spielen und mobilen Spielen für Handhelds. Für die meisten Spielerinnen und Spieler war größer immer gleichbedeutend mit besser – aber jetzt können Spielerinnen und Spieler mehrere Konsolen in Form von plattformübergreifenden Spielen miteinander verbinden.
Handheld-Spiele betreten die Bühne
In den frühen 1980er Jahren, als Arcade-Spiele an der Spitze der Nahrungskette standen, wurden elektronische Handheld-Spiele als eine Art Hobby-Platzhalter für Enthusiasten angesehen. Sie nutzten sie, um sich an die Spiele zu erinnern, die ihnen Spaß gemacht hatten, bis sie wieder in die Spielhallen gehen und sie spielen konnten. Es war mehr eine Neuheit als alles andere, eine Art interaktiver Zeitvertreib, um die Zeit zu überbrücken, bis man sich wieder dem echten Spiel widmen konnte.
Niemand erwartete, dass kleine und mobile Spiele ein besonders fesselndes Erlebnis bieten würden. Es genügte, dass das Ding ein bisschen so aussah wie das, was es eigentlich darstellen sollte. Coleco brachte eine ganze Flotte von „Heimversionen“ der erfolgreichen Arcade-Kabinette mit blinkenden, fest beleuchteten Grafikpanels heraus. Das Design und die Farben des Äußeren der kleinen Geräte waren oft beeindruckender und lustiger anzusehen als die Spiele selbst. Wer hätte beispielsweise damals schon gedacht, dass der Trend beim mobilen Spielen so weit gehen würde, dass wir eines Tages ganz normal im Online Casino ohne Limit spielen würden, wo und wann wir wollen?
Nintendo erobert den Markt für mobile Spiele
1980 entwarf ein Designer namens Gunpei Yokoi, der für eine damals noch unbekannte japanische Firma arbeitete, eine Reihe von Handheld-Spielen mit LCD-Digitaluhr-Technologie namens „Game and Watch“. Es handelte sich dabei um kleine, sich wiederholende Plattformspiele, die in die Handfläche des Benutzers passten.
Dieses Unternehmen hieß bekanntlich Nintendo und sollte später in jenem Jahrzehnt mit seiner Heimkonsole, dem Nintendo Entertainment System (NES), die Videospielwelt im Sturm erobern. Mit ihrem Erfolgshit Super Mario Brothers belebten sie die Videospielkonsolen im Alleingang wieder und wurden zum Rückgrat der Spieleindustrie.
1989 war derselbe Gunpei Yokoi der leitende Designer für Nintendos Einstieg in die Welt der mobilen Spiele: den Game Boy. Der Game Boy setzte die Tradition der Handhelds fort und war eine weniger leistungsfähige Unterversion des geliebten Hobbyspielers; er war etwas, das die Spieler unterwegs nutzen konnten, wobei sie den Kompromiss zwischen Mobilität und echter Leistung oder echter Tiefe eingehen mussten. Gelegenheits-, Mobil- und Handheld-Gaming war wie ein Snack für zwischendurch. Computer und Konsolen waren die Orte, an denen man die ganze Mahlzeit zu sich nahm. Das war einmal. Heute sind die Grenzen der guten Unterhaltung ja so oder so vielschichtig.
Tablets heben das mobile Spielen auf neue Höhen
Spulen wir vor bis heute. Leistungsstarke Tablet-Computer und Handys mit schneller Videowiedergabe und riesigem Speicherplatz stehen buchstäblich jedem zur Verfügung, und es gibt Tausende von Spielen, die heruntergeladen werden können.
Doch trotz all dieser Möglichkeiten hat das „mobile“ Spielen unter den Spielern ungefähr den gleichen Ruf wie früher: lässig, als Platzhalter, einfach nicht ernsthaft. Und das stimmt auch: Es gibt jede Menge winzige, lässige Apps und Spiele, kleine Zeitfresser oder kinderfreundliche Spielchen, die schreiende Kleinkinder auf dem Rücksitz auf dem Weg zum Supermarkt beruhigen sollen.
Wir haben eine Liste der 4 besten Handyspiele zusammengestellt, die die Grenzen zwischen „Casual“ und „echtem“ Gaming verschwimmen lassen.
- Roblox von Roblox Studio
Roblox ist kein Spiel an sich, sondern eine Spieleplattform mit Tausenden von selbst erstellten Spielen in einem gemeinsamen virtuellen Raum. Der Spieler/die Spielerin erstellt einen Roblox-Account, bastelt sich einen Avatar im LEGO-Look und kann dann die Bereiche und Minispiele erkunden, die andere Spieler/innen mit den Roblox Studio-Spielerstellungstools entwickelt haben.
In der blockartigen, modularen Welt von Roblox können die Spieler/innen ihre eigenen Räume und Bereiche erstellen, die Bereiche anderer erkunden oder frei verfügbare Minispiele spielen, die von Millionen anderer Spieler/innen erstellt wurden. Mit einer aktiven Nutzerbasis von über 50 Millionen Menschen sind die Möglichkeiten nahezu unbegrenzt – vor allem, weil Roblox ein Crossplay-Spiel ist, bei dem Nutzer/innen von verschiedenen Plattformen aus mitspielen können. Wie bei vielen Free-to-Play-Plattformen können Robux im Spiel erworben, aber auch mit echtem Geld gekauft werden. Diese Mikrotransaktionen können sich zu einer Menge Geld summieren. Robux können in Minispielen ausgegeben werden, die von anderen Spielern entwickelt wurden, die einen Teil des echten Geldes erhalten.
Indem das Roblox-Studio den Nutzern einen Ort bietet, an dem sie wirklich basteln, Dinge erschaffen und mit anderen teilen können, hat es eine Art virtuelles „Feld der Träume“ geschaffen, mit einer Besonderheit: Wenn du es baust, werden sie kommen.
- Badland von Frogmind
Es wird oft gesagt, dass die Telefone, die wir in unseren Taschen mit uns herumtragen, die tausendfache Rechenleistung der Maschinen haben, die die Menschen auf den Mond gebracht haben. Und jedes Jahr, wenn neue Handys und mobile Geräte auf den Markt kommen, werden sie immer leistungsfähiger. Aber manchmal, wie bei den NASA-Computern, mit denen Neil Armstrong einen kleinen Schritt für sich selbst und einen riesigen Sprung für die Menschheit machte, müssen sie nicht übermächtig sein, um beeindruckende Dinge zu vollbringen.
Wenn du auf der Suche nach einem der besten plattformübergreifenden Multiplayer-Spiele bist, dann solltest du dieses Puzzlespiel ausprobieren.
Badland vom Indie-Studio Frogmind ist ein seitwärts scrollendes Action-/Puzzle-/Plattformspiel, das 2013 veröffentlicht wurde und auch heute noch eines der schönsten und ansprechendsten Handyspiele auf dem Markt ist. Es ist die schlichte Eleganz der Designwahl, bei der weniger wirklich mehr ist: Badland präsentiert das Spielgeschehen in stilvollen Silhouetten vor stimmungsvollen und künstlerischen Hintergründen und mit durchdachter, filmischer Musik.
Absolut nichts, was auf dem Bildschirm passiert, erfordert eine enorme Rechenleistung; es gibt eine Menge schwarzer Flächen und Formen, aber sie sind mit einer solchen Sorgfalt und Kunstfertigkeit gestaltet, dass es auch sechs Jahre später noch beeindruckend, flüssig und unglaublich eindrucksvoll wirkt. Und sechs Jahre sind in Bezug auf Spiele mehrere Lebenszeiten. Das Spiel baut auf diesem einfachen Interface auf und führt im Laufe des Spiels neue Elemente ein. In einigen Levels musst du einen Schwarm von Kreaturen befehligen, von denen einige aufgrund des Rätsels des Leveldesigns auf dem Weg geopfert werden müssen. Badland macht aus der grundlegenden Erfahrung und den Elementen des Plattformspiels mit dem Ziel „das Ende zu erreichen“ etwas Wunderbares, indem es dies gut und clever umsetzt.
- Papers, Please von 3909 LLC
Wenn du an Videospiele denkst, denkst du wahrscheinlich an Raumschiffe, die Laserstrahlen schießen, Ninjas, die über Hindernisse springen und gegen Bosse kämpfen, und Abenteurer, die gegen Orks und Drachen, Roboter und Kommandos kämpfen, richtig? Sie sind eine Flucht aus der Realität und dem Alltag, bieten fantastische Schauplätze und Superkräfte auf Knopfdruck, normalerweise.
Nicht so bei Papers, Please – einem witzigen und unterhaltsamen plattformübergreifenden Spiel. Dieser ausgefallene Titel macht aus einem sehr unwahrscheinlichen Thema ein Spiel. Du schlüpfst in die Rolle eines trostlosen Grenzbeamten aus dem Ostblock, der in dem fiktiven Land Arstotzka lebt, das ein wenig bedrückend wirkt. Der Beamte sitzt an einem Schreibtisch und wird mit einer Reihe von Einwanderern konfrontiert, die versuchen, in das Land einzureisen. Er prüft ihre Papiere (in echt!) und verweigert ihnen entweder die Einreise oder lässt sie einreisen. Die Grafik ist stilistisch „old school“ mit einer düsteren Farbpalette, die an den institutionellen, industriellen Schmutz eines solchen Ortes erinnert.
Das klingt nicht gerade nach einem Videospiel, oder? Aber irgendwie schafft es das Spiel, eine sehr emotionale Erfahrung hervorzurufen, da es sehr reale moralische Entscheidungen simuliert, die du treffen und gegen dein Eigeninteresse abwägen musst.
- Hearthstone: Heroes of Warcraft von Blizzard Entertainment
Hearthstone ist ein virtuelles Sammelkarten-Kampfspiel. Denk einfach an Pokémon oder Magic: The Gathering, nur dass es in Blizzards Warcraft-Universum spielt. Es ist ein kostenloses Crossplay-Spiel, bei dem du durch In-Game-Käufe die Stärke deines Decks erhöhen kannst, aber durch fortgesetztes, kostenloses Spielen werden Karten freigeschaltet.
In Hearthstone: Heroes of Warcraft schlüpft der Spieler in die Rolle einer der vielen Warcraft-Charakterklassen (Druide, Jäger, Paladin, Magier, Krieger, Schurke, Priester usw.). Dann stellst du ein spielbares Deck aus Hearthstone-Karten zusammen, von denen jede über verschiedene Angriffs-, Verteidigungs-, Verstärkungs- und Schwächungsfähigkeiten verfügt, die die anderen Karten und den anderen Spieler beeinflussen.
Dann trittst du mit deinem Deck und deinem Charakter gegen einen anderen Spieler an. Es ist ein bisschen wie Gin Rommé, nur mit animierten Blitzen, Kriegs-Orks, Feuerbällen und Goblins. Wie bei jedem Sammelkartenspiel kommt es auch in Hearthstone auf deine Strategie und deinen Einfallsreichtum an, wenn du deine verfügbaren Karten nimmst und verschiedene mögliche Kombinationen von Effekten und Multiplikatoren herausfindest, die sie einander geben können. Außerdem erhältst du neue, an sich mächtigere Karten. Der Kauf von Booster Packs im Spiel beschleunigt diesen Prozess, und im kostenlosen Spiel können Hardcore-Spieler mehr als 400 Euro ausgeben, um jede einzelne übermächtige, seltene und legendäre Karte freizuschalten.
Aber das Spiel ist auch sehr wie Poker. Du kannst immer einen Gegner finden, egal auf welchem Level du spielst. Spieler, die umsonst spielen und sich Karten durch das Gewinnen von Herausforderungen verdienen, können eine endlose Reihe von süchtig machenden, strategischen Stunden vor sich haben. Aber wie bei vielen Free-to-Play-Spielen bekommst du mit einem Kauf schneller mehr Möglichkeiten, und die Hardcore-Spieler haben in der Regel ein großes Budget für dieses Spiel.