PARAGON – Patch 1.28 erschienen

Heute hat das MOBA Spiel paragon im Early Access einen weiteren Patch erhalten. Wir haben die Patchnotes für euch.

Khaimera veröffentlicht!KARTEN

  • Wöchentliche Kartenpackung
    • Wahnstein
    • Jägerslist
    • Egelfluch
  • Die wöchentliche Kartenpackung heißt nun “Packung mit bestimmten Karten”
  • Korrigiertes Symbol bei Beulensaft. Die Grafik der Beulensaft-Karte sollte in der Bildschirmanzeige nun korrekt zu sehen sein.

AGORA

  • Der Sound für das Spawnen von Untertanen sollte nun korrekt abgespielt werden.

Bildschirmanzeige und Benutzeroberfläche

  • PS4™-Symbol aktualisiert
  • Problem behoben, bei dem der Überkopf-Lebensbalken standardmäßig eingeschaltet ist, die Benutzeroberfläche dies aber nicht korrekt wiedergibt.

LEISTUNG

  • Skalieren der LOD-Distanz basierend auf der Sichtweitenqualität neu eingestellt, um die Anzahl der Dreiecke auf niedrigen und niedrigsten Einstellungen zu reduzieren.

KI

  • Bots bleiben nicht mehr hängen, nachdem Fähigkeiten genutzt wurde, die die Bewegung einschränken.
  • Fehler behoben, der Spieler mit Level 1 dazu zwang, gegen schwierigere Bots zu spielen.
  • In Koop/Solo gegen KI sollten Bots nun vorzugsweise Helden auswählen, die noch nicht vom anderen Team ausgewählt wurden.

ALLE HELDEN

  • Im Shop wurde der Weißer-Tiger-Khaimera-Skin hinzugefügt.

  • Verlangsamungsblase
    • Das multiplikative Verlangsamen ist jetzt korrekt ein additives Verlangsamen.

  • Umfangreiche VFX-Optimierungen und Leistungsverbesserungen bei Sevarog.

  • Inneres Feuer
    • Der Fähigkeitenschaden wird jetzt korrekt berechnet.

  • Stromschlag
    • Die Karte wird jetzt nicht mehr in 5-facher Größe angezeigt.
    • Die Fähigkeit richtet jetzt immer korrekt 5 anstatt 6 Einheiten Schaden an.

EMPFOHLENE TREIBER

AMD: Crimson 16.5.2.1 (Treiberversion 16.20.1010.1002 – Mai 2016)

NVIDIA: Version 368.22 (Veröffentlichungsdatum: 23. Mai 2016)

BEHOBENE BUGS

  • Symbol von Beulensaft korrigiert in 27.1
  • Die wöchentliche Kartenpackung heißt nun “Packung mit bestimmten Karten”

BEKANNTE PROBLEMESCHWERWIEGENDE PROBLEME

  • Timer des schwarzen Buff wird optisch zurückgesetzt, nachdem seine Abklingzeit abgeschlossen ist.
  • Launcher erkennt nach Wechsel zu einem Monitor mit anderer Auflösung die Auflösung nicht.
  • Musik im Spiel endet abrupt beim Laden einer Partie.
  • Auswählen der Sprache kann eine ausgewählte Regionseinstellung zurücksetzen.
  • Skin-Auswahl aus Untersuchungsmenü wird beibehalten.
  • Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, der nicht Anführer seiner Gruppe ist, verlässt er manchmal die Gruppe nicht.
  • Im Fenstermodus ist es nicht möglich, die 3D-Auslösungsleiste in den Einstellungen auf mehr als 83,3 % zu setzen.
  • Wenn man gleichzeitig Strg drückt und den Kartenshop öffnet (G), bleibt die Strg-Anzeige auf dem Bildschirm.
  • Nach RMB+Ziehen nach beliebigem Tastendruck reagieren die Skin-Angebotsschaltflächen im Shop nicht.
  • Die Wiedereinstiegsaufforderung für „Solo gegen KI“ erscheint sofort nach Client-Neustart, falls sich noch ein Teamkollege im Spiel befindet.
  • Ausrüstungskarte hat keine Stapelnummer.
  • Punkteanzeige am Ende der Partie rutscht zur Mitte des Bildschirms hoch.
  • Spielerbewertung bleibt pro Spiel für alle bewerteten Spieler pro Platz.
  • Verbündeter Bot kann als bereits ausgewählter Held spawnen, wenn Solo gegen KI als Gruppe ausgewählt wird.
  • Neubelegung der Taste für den Levelaufstieg bricht Fähigkeiten ab.
  • Komplettes Bot-Team der Steels taucht während „Solo gegen KI“ auf.
  • Fortschrittsbalken in der Werteanzeige des Kartenshops füllen sich bis über den Wert hinaus.
  • Die Dauer von Stärkungen ist nach einem Wiederbeitritt falsch.
  • Das Q- bzw. Quadrat-Fähigkeitensymbol blinkt, wenn Kartenerfahrung von Sammlern mit Teamkollegen geteilt wird.
  • Auswahl des Chats von der Freundesliste im Spiel aus schaltet nicht als Standard zum Flüsterkanal.
  • Die Änderung der Sichtweite funktioniert nicht.
  • Bei Käufen ist der russische Text nicht korrekt ausgerichtet.
  • Die Flammen der Fähigkeiten-Aufwertung sind nach der Änderung der Anzeigeauflösung falsch positioniert.
  • Inhibitor-Gitternetze werden nicht geladen, wenn eine Partie startet.
  • Der Spieler erstellt keine separate Lobby, nachdem er schon länger als 5 Minuten sucht.
  • Benutzer können im alten Launcher-Client festhängen, ohne eine Patch-Benachrichtigung zu erhalten. Es sind dann keine Server verfügbar.
  • Eine Abstimmung zum Aufgeben kann bis 20:08 nicht eingeleitet werden.

PS4™

  • Client friert in Eingangsmenüs ein.
  • Timer-Wert und Platzhalter-Symbol im Tooltip der täglichen Belohnung sind falsch.
  • Im Spiel kann die Klangausgabe stottern.
  • Bei der Nutzung von benutzerdefinierten Tasten gelangt man in die Wiedereinstiegsschleife.
  • EA-Benutzer können beim PSN keine Münzen kaufen.
  • Das Verkleinern des Anzeigebereichs der PS4™ sorgt dafür, dass auf die Deck-Reihen nicht zugegriffen werden kann.
  • Ständige Verzögerungen während des Spielens.
  • Einstellungen können während einer Partie nicht über die Kreis-Taste verlassen werden.
  • Kartenkauf nach Wiedereinstieg führt zu dauerhaft angezeigtem Ladesymbol.
  • Client bleibt vor dem Start einer Partie im Ladebildschirm hängen.
  • Heldensymbole in der Gruppenleiste werden manchmal nach dem Verlassen einer Lobby oder Wechseln eines Spiels nicht geladen.
  • Tastaturkürzel für Wiederholung „-“ zum Herauszoomen der Kamera funktioniert nicht.
  • Die Suche des Deck-Erstellers funktioniert nicht.
  • Spieler können auf die Menüs zugreifen, während sie eine Wiederholung laden.
  • Lange Verzögerung nach dem Verlassen von Wiederholungen.
  • Punkte der Fähigkeiten-Level werden in der Bildschirmanzeige ausgegraut, nachdem man eine Fähigkeit aufgewertet hat.
  • Keine Möglichkeit zur Interaktion mit der Scrollleiste des Kartenkatalogs mittels Controller.

KARTEN

  • Lebensregeneration wird in der Werteanzeige im Kartenshop nicht aktualisiert.
  • In der Visualisierung der Karten werden beim Wiederbeitreten extrem lange Abklingzeiten angezeigt.

WIEDERHOLUNGEN

  • Esc oder Kreis-Taste schließt Wiederholungs-ID-Wiedergabe/Abbrechen-Anzeige nicht.
  • Die Schaltfläche „-10“ kann zum Ende der Partie springen, wenn sie in den ersten 10 Sekunden verwendet wird.
  • Sammler verschwinden und werden neu gebaut, wenn man in Wiederholungen rückwärts oder vorwärts springt.
  • Hauptwachen erstehen visuell wieder auf, wenn man in Wiederholungen rückwärts oder vorwärts springt.
  • Wird in einer Wiederholung die Auflösung geändert, sind anschließend alle Heldenporträts und Kamera-Optionen unbrauchbar.
  • Wiederholungen werden nach Vor-/Zurückspulen schneller.
  • Extrem lange GIFs aus Wiederholungen laden nicht.
  • Sammler-Symbole blinken fortwährend, wenn eine Wiederholung angehalten wird.
  • Wiederholungs-GIFs haben niedrige Qualität.
  • Gruppen werden beim Starten einer Wiederholung nicht aufgelöst.
  • Lebenspunkte eines Kerns werden in Wiederholungen nicht angezeigt.
  • Zeitweise werden bei Bots in Wiederholungen keine Heldennamen angezeigt.
  • Die Ankündiger-Sprachausgabe bei Killserien wird in Wiederholungen nicht abgespielt.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Die Benutzeroberfläche fordert den Spieler auf, Karten zu kaufen, wenn er nicht genug Punkte hat.
  • Die Spielerwerte im Kartenmenü zeigen die aktuellen Werte, wodurch die Werte für Leben und Energieregeneration falsch sind, während man sie sich in der Basis ansieht.
  • Fähigkeiten können vom Einstellungsmenü aus aktiviert werden.

ALLE HELDEN

  • Das Fadenkreuz im Reisemodus gleicht nicht den ovalen Fadenkreuzen.
  • „Verspotten nicht freigeschaltet“ wird angezeigt, wenn man während der Nutzung einer Fähigkeit Verspotten nutzt.

DEKKER

  • Waffen verzerren und besetzen Clips durch Kiste, wenn man in eine bestimmte Richtung guckt.

GADGET

  • Für die Geschwindigkeitsstärkung der Tempogatter-Fähigkeit wird kein Timer angezeigt.

Grim.exe

  • Die Verdrängungsexplosion bewegt Steel in die entgegengesetzte Richtung.
  • Fähigkeit G.T.F.O. trifft von hinten, wenn GRIM.exe während des Abfeuerns getötet wird.

HOWITZER

  • Heldenkollision verschiebt sich bein Einsatz der Fähigkeit „Lass es regnen“.
  • Audio des Reisemodus ist manchmal weiterhin in der Welt zu hören.
  • Der Sprint bei der Fähigkeit „Lass es regnen“ funktioniert nicht, wenn die Eingabe zu früh gemacht wird.

KALLARI

  • Die Kopftentakel sind durch den Körper zu sehen.

MURIEL

  • Modell-Laufanimation verzerrt sich im normalen Spiel.
  • Nach Nutzung des Ultimate ist gelegentlich keine Bewegung mehr möglich.

SEVAROG

  • Das Erleiden von Schaden unterbricht die Schwinger-Animation.

STEEL

  • Der Schildblock zeigt im Tooltip beim Levelaufstieg nicht die prozentuale Schadensreduzierung oder physische/Energierüstung an.

SPARROW

  • Sparrows passiver Schaden erscheint nicht, wenn sie Lebensraub hat.
  • Das Unbarmherzig-Passiv ist in der Todeszusammenfassung als Fähigkeit aufgeführt.

RAMPAGE

  • Die Fähigkeit „Sprung“ wird bei einem Treffer durch Riktors „Stille“ verstärkt.

RIKTOR

  • Die Fähigkeit „Haken“ lässt Feinde fliegen, wenn diese während des Ziehens die Geometrie treffen.
  • Zerstörte Inhibitoren bewahren die Kollision für gegriffene Feinde, bis sie vollständig verschwunden sind.
  • Das Verspotten-Audio wird noch weiter abgespielt, nachdem die Spiel-Ende-Filmszene vorüber ist.

TWINBLAST

  • Reiter Nitro-Fähigkeit ist beim Aufstieg leer.
  • Die Beschreibung der Nitro-Fähigkeit nennt {BPH} anstatt eines Zahlenwertes.

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Seit Anbeginn der Datasette von Computergames begeistert. Spielt alles was sich bewegt und für Atmosphäre sorgt. Nimmt gerne Peripherie unter die Lupe und auch auseinander, es bleiben immer Schrauben übrig.