Heute hat das MOBA Spiel paragon im Early Access einen weiteren Patch erhalten. Wir haben die Patchnotes für euch.
Khaimera veröffentlicht!KARTEN
- Wöchentliche Kartenpackung
- Wahnstein
- Jägerslist
- Egelfluch
- Die wöchentliche Kartenpackung heißt nun “Packung mit bestimmten Karten”
- Korrigiertes Symbol bei Beulensaft. Die Grafik der Beulensaft-Karte sollte in der Bildschirmanzeige nun korrekt zu sehen sein.
AGORA
- Der Sound für das Spawnen von Untertanen sollte nun korrekt abgespielt werden.
Bildschirmanzeige und Benutzeroberfläche
- PS4™-Symbol aktualisiert
- Problem behoben, bei dem der Überkopf-Lebensbalken standardmäßig eingeschaltet ist, die Benutzeroberfläche dies aber nicht korrekt wiedergibt.
LEISTUNG
- Skalieren der LOD-Distanz basierend auf der Sichtweitenqualität neu eingestellt, um die Anzahl der Dreiecke auf niedrigen und niedrigsten Einstellungen zu reduzieren.
KI
- Bots bleiben nicht mehr hängen, nachdem Fähigkeiten genutzt wurde, die die Bewegung einschränken.
- Fehler behoben, der Spieler mit Level 1 dazu zwang, gegen schwierigere Bots zu spielen.
- In Koop/Solo gegen KI sollten Bots nun vorzugsweise Helden auswählen, die noch nicht vom anderen Team ausgewählt wurden.
ALLE HELDEN
- Im Shop wurde der Weißer-Tiger-Khaimera-Skin hinzugefügt.
- Verlangsamungsblase
- Das multiplikative Verlangsamen ist jetzt korrekt ein additives Verlangsamen.
- Umfangreiche VFX-Optimierungen und Leistungsverbesserungen bei Sevarog.
- Inneres Feuer
- Der Fähigkeitenschaden wird jetzt korrekt berechnet.
- Stromschlag
- Die Karte wird jetzt nicht mehr in 5-facher Größe angezeigt.
- Die Fähigkeit richtet jetzt immer korrekt 5 anstatt 6 Einheiten Schaden an.
EMPFOHLENE TREIBER
AMD: Crimson 16.5.2.1 (Treiberversion 16.20.1010.1002 – Mai 2016)
NVIDIA: Version 368.22 (Veröffentlichungsdatum: 23. Mai 2016)
BEHOBENE BUGS
- Symbol von Beulensaft korrigiert in 27.1
- Die wöchentliche Kartenpackung heißt nun “Packung mit bestimmten Karten”
BEKANNTE PROBLEMESCHWERWIEGENDE PROBLEME
- Timer des schwarzen Buff wird optisch zurückgesetzt, nachdem seine Abklingzeit abgeschlossen ist.
- Launcher erkennt nach Wechsel zu einem Monitor mit anderer Auflösung die Auflösung nicht.
- Musik im Spiel endet abrupt beim Laden einer Partie.
- Auswählen der Sprache kann eine ausgewählte Regionseinstellung zurücksetzen.
- Skin-Auswahl aus Untersuchungsmenü wird beibehalten.
- Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, der nicht Anführer seiner Gruppe ist, verlässt er manchmal die Gruppe nicht.
- Im Fenstermodus ist es nicht möglich, die 3D-Auslösungsleiste in den Einstellungen auf mehr als 83,3 % zu setzen.
- Wenn man gleichzeitig Strg drückt und den Kartenshop öffnet (G), bleibt die Strg-Anzeige auf dem Bildschirm.
- Nach RMB+Ziehen nach beliebigem Tastendruck reagieren die Skin-Angebotsschaltflächen im Shop nicht.
- Die Wiedereinstiegsaufforderung für „Solo gegen KI“ erscheint sofort nach Client-Neustart, falls sich noch ein Teamkollege im Spiel befindet.
- Ausrüstungskarte hat keine Stapelnummer.
- Punkteanzeige am Ende der Partie rutscht zur Mitte des Bildschirms hoch.
- Spielerbewertung bleibt pro Spiel für alle bewerteten Spieler pro Platz.
- Verbündeter Bot kann als bereits ausgewählter Held spawnen, wenn Solo gegen KI als Gruppe ausgewählt wird.
- Neubelegung der Taste für den Levelaufstieg bricht Fähigkeiten ab.
- Komplettes Bot-Team der Steels taucht während „Solo gegen KI“ auf.
- Fortschrittsbalken in der Werteanzeige des Kartenshops füllen sich bis über den Wert hinaus.
- Die Dauer von Stärkungen ist nach einem Wiederbeitritt falsch.
- Das Q- bzw. Quadrat-Fähigkeitensymbol blinkt, wenn Kartenerfahrung von Sammlern mit Teamkollegen geteilt wird.
- Auswahl des Chats von der Freundesliste im Spiel aus schaltet nicht als Standard zum Flüsterkanal.
- Die Änderung der Sichtweite funktioniert nicht.
- Bei Käufen ist der russische Text nicht korrekt ausgerichtet.
- Die Flammen der Fähigkeiten-Aufwertung sind nach der Änderung der Anzeigeauflösung falsch positioniert.
- Inhibitor-Gitternetze werden nicht geladen, wenn eine Partie startet.
- Der Spieler erstellt keine separate Lobby, nachdem er schon länger als 5 Minuten sucht.
- Benutzer können im alten Launcher-Client festhängen, ohne eine Patch-Benachrichtigung zu erhalten. Es sind dann keine Server verfügbar.
- Eine Abstimmung zum Aufgeben kann bis 20:08 nicht eingeleitet werden.
PS4™
- Client friert in Eingangsmenüs ein.
- Timer-Wert und Platzhalter-Symbol im Tooltip der täglichen Belohnung sind falsch.
- Im Spiel kann die Klangausgabe stottern.
- Bei der Nutzung von benutzerdefinierten Tasten gelangt man in die Wiedereinstiegsschleife.
- EA-Benutzer können beim PSN keine Münzen kaufen.
- Das Verkleinern des Anzeigebereichs der PS4™ sorgt dafür, dass auf die Deck-Reihen nicht zugegriffen werden kann.
- Ständige Verzögerungen während des Spielens.
- Einstellungen können während einer Partie nicht über die Kreis-Taste verlassen werden.
- Kartenkauf nach Wiedereinstieg führt zu dauerhaft angezeigtem Ladesymbol.
- Client bleibt vor dem Start einer Partie im Ladebildschirm hängen.
- Heldensymbole in der Gruppenleiste werden manchmal nach dem Verlassen einer Lobby oder Wechseln eines Spiels nicht geladen.
- Tastaturkürzel für Wiederholung „-“ zum Herauszoomen der Kamera funktioniert nicht.
- Die Suche des Deck-Erstellers funktioniert nicht.
- Spieler können auf die Menüs zugreifen, während sie eine Wiederholung laden.
- Lange Verzögerung nach dem Verlassen von Wiederholungen.
- Punkte der Fähigkeiten-Level werden in der Bildschirmanzeige ausgegraut, nachdem man eine Fähigkeit aufgewertet hat.
- Keine Möglichkeit zur Interaktion mit der Scrollleiste des Kartenkatalogs mittels Controller.
KARTEN
- Lebensregeneration wird in der Werteanzeige im Kartenshop nicht aktualisiert.
- In der Visualisierung der Karten werden beim Wiederbeitreten extrem lange Abklingzeiten angezeigt.
WIEDERHOLUNGEN
- Esc oder Kreis-Taste schließt Wiederholungs-ID-Wiedergabe/Abbrechen-Anzeige nicht.
- Die Schaltfläche „-10“ kann zum Ende der Partie springen, wenn sie in den ersten 10 Sekunden verwendet wird.
- Sammler verschwinden und werden neu gebaut, wenn man in Wiederholungen rückwärts oder vorwärts springt.
- Hauptwachen erstehen visuell wieder auf, wenn man in Wiederholungen rückwärts oder vorwärts springt.
- Wird in einer Wiederholung die Auflösung geändert, sind anschließend alle Heldenporträts und Kamera-Optionen unbrauchbar.
- Wiederholungen werden nach Vor-/Zurückspulen schneller.
- Extrem lange GIFs aus Wiederholungen laden nicht.
- Sammler-Symbole blinken fortwährend, wenn eine Wiederholung angehalten wird.
- Wiederholungs-GIFs haben niedrige Qualität.
- Gruppen werden beim Starten einer Wiederholung nicht aufgelöst.
- Lebenspunkte eines Kerns werden in Wiederholungen nicht angezeigt.
- Zeitweise werden bei Bots in Wiederholungen keine Heldennamen angezeigt.
- Die Ankündiger-Sprachausgabe bei Killserien wird in Wiederholungen nicht abgespielt.
BENUTZEROBERFLÄCHE
- Die Benutzeroberfläche fordert den Spieler auf, Karten zu kaufen, wenn er nicht genug Punkte hat.
- Die Spielerwerte im Kartenmenü zeigen die aktuellen Werte, wodurch die Werte für Leben und Energieregeneration falsch sind, während man sie sich in der Basis ansieht.
- Fähigkeiten können vom Einstellungsmenü aus aktiviert werden.
ALLE HELDEN
- Das Fadenkreuz im Reisemodus gleicht nicht den ovalen Fadenkreuzen.
- „Verspotten nicht freigeschaltet“ wird angezeigt, wenn man während der Nutzung einer Fähigkeit Verspotten nutzt.
DEKKER
- Waffen verzerren und besetzen Clips durch Kiste, wenn man in eine bestimmte Richtung guckt.
GADGET
- Für die Geschwindigkeitsstärkung der Tempogatter-Fähigkeit wird kein Timer angezeigt.
Grim.exe
- Die Verdrängungsexplosion bewegt Steel in die entgegengesetzte Richtung.
- Fähigkeit G.T.F.O. trifft von hinten, wenn GRIM.exe während des Abfeuerns getötet wird.
HOWITZER
- Heldenkollision verschiebt sich bein Einsatz der Fähigkeit „Lass es regnen“.
- Audio des Reisemodus ist manchmal weiterhin in der Welt zu hören.
- Der Sprint bei der Fähigkeit „Lass es regnen“ funktioniert nicht, wenn die Eingabe zu früh gemacht wird.
KALLARI
- Die Kopftentakel sind durch den Körper zu sehen.
MURIEL
- Modell-Laufanimation verzerrt sich im normalen Spiel.
- Nach Nutzung des Ultimate ist gelegentlich keine Bewegung mehr möglich.
SEVAROG
- Das Erleiden von Schaden unterbricht die Schwinger-Animation.
STEEL
- Der Schildblock zeigt im Tooltip beim Levelaufstieg nicht die prozentuale Schadensreduzierung oder physische/Energierüstung an.
SPARROW
- Sparrows passiver Schaden erscheint nicht, wenn sie Lebensraub hat.
- Das Unbarmherzig-Passiv ist in der Todeszusammenfassung als Fähigkeit aufgeführt.
RAMPAGE
- Die Fähigkeit „Sprung“ wird bei einem Treffer durch Riktors „Stille“ verstärkt.
RIKTOR
- Die Fähigkeit „Haken“ lässt Feinde fliegen, wenn diese während des Ziehens die Geometrie treffen.
- Zerstörte Inhibitoren bewahren die Kollision für gegriffene Feinde, bis sie vollständig verschwunden sind.
- Das Verspotten-Audio wird noch weiter abgespielt, nachdem die Spiel-Ende-Filmszene vorüber ist.
TWINBLAST
- Reiter Nitro-Fähigkeit ist beim Aufstieg leer.
- Die Beschreibung der Nitro-Fähigkeit nennt {BPH} anstatt eines Zahlenwertes.
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